新華社成都4月13日電(記者陳地)記者13日獲悉,世界電子競技錦標(biāo)賽亞洲區(qū)總決賽暨全球電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展大會落戶中國成都,預(yù)計將在今年9月舉行。
國際電子競技聯(lián)合會(IESF)秘書長托托夫斯基介紹,世界電子競技錦標(biāo)賽亞洲區(qū)總決賽暨全球電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展大會落戶中國,是IESF在中國的首次亮相,也是未來國際奧委會舉辦“電競奧運會”的序幕,將給全球電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶來新的機遇。
發(fā)布會上,IESF授權(quán)華體電競作為主辦方,承擔(dān)組建當(dāng)?shù)亟M委會,組織、協(xié)調(diào)和執(zhí)行與該賽事及系列活動相關(guān)的全部事務(wù)。
華體電競董事長徐銘介紹了世界電子競技錦標(biāo)賽亞洲區(qū)總決賽暨全球電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展大會的整體規(guī)劃報告。她表示,世界電子競技錦標(biāo)賽亞洲區(qū)總決賽暨全球電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展大會作為世界電子競技錦標(biāo)賽的重要組成部分,目前已確定參賽的亞洲國家及地區(qū)共計42個。競賽項目共計6個,包括DOTA2、PUBG Mobile、CS2、CS2女子賽、MLBB以及MLBB女子賽。