作為國(guó)內(nèi)最成功的動(dòng)漫IP,“熊出沒”已成功推出11部動(dòng)畫劇集,11部動(dòng)畫電影,中國(guó)內(nèi)地總票房超57億,穩(wěn)居國(guó)產(chǎn)合家歡動(dòng)畫電影首位。在中國(guó)語(yǔ)境中,IP是指那些具有高專注度、大影響力并且可以被再生產(chǎn)、再創(chuàng)造的創(chuàng)意性知識(shí)產(chǎn)權(quán)。因此,要成為IP至少要具備兩大特征,一是具備顯著的可識(shí)別性,二是具有可持續(xù)開發(fā)的潛力。與《西游記之大圣歸來》《哪吒之魔童降世》《白蛇:緣起》等以傳統(tǒng)神話IP為基礎(chǔ)開發(fā)的動(dòng)畫相比,“熊出沒”雖然在熟知度和受眾群體方面處于弱勢(shì),但從創(chuàng)新角度而言,卻具備原創(chuàng)IP的顯在優(yōu)勢(shì)。
《熊出沒》動(dòng)畫劇集第一部首播于2012年,淺顯的故事情節(jié)、簡(jiǎn)單的人物關(guān)系、滑稽的行為動(dòng)作、明亮的色調(diào)畫風(fēng)等特點(diǎn)對(duì)低齡觀眾有著巨大吸引力,一經(jīng)面世即在國(guó)內(nèi)動(dòng)畫市場(chǎng)收獲了大批兒童粉絲。劇集版“熊出沒”的熱度和成功推動(dòng)了電影版“熊出沒”的生產(chǎn)制作,為電影的開發(fā)提供了堅(jiān)實(shí)的素材基礎(chǔ)和觀眾群體。
相較于劇集略顯拖沓、連續(xù)敘事形式,“熊出沒”創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)很早便建立了工業(yè)化、系列化意識(shí),采用類型策略結(jié)構(gòu)故事,運(yùn)用高新技術(shù)革新視效。需要強(qiáng)調(diào)的是,電影類型化是一個(gè)漫長(zhǎng)的磨合過程,任何一種類型都是經(jīng)過市場(chǎng)檢驗(yàn)的行之有效的“套路”,能夠最大程度兼顧電影的商業(yè)性、藝術(shù)性和思想性?!靶艹鰶]”系列電影融合了喜劇、幻想、探險(xiǎn)三大類型元素,多種類型元素和敘事技巧融合于同一部影片,有助于增強(qiáng)電影的可看性和趣味性。類型策略/類型融合策略是對(duì)商業(yè)化、大眾化的某種迎合,也是推動(dòng)電影系列化生產(chǎn)的重要途徑,“熊出沒”系列電影能夠在10年間實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定產(chǎn)出,很大程度上得益于此。
人物是IP價(jià)值承載的核心,能夠代表品牌在消費(fèi)者心中樹立人格化的形象。在人物塑造方面,“熊出沒”系列電影始終將熊大、熊二、光頭強(qiáng)作為核心角色。三個(gè)核心角色,不論外部形象,還是內(nèi)在性格,都具有顯著辨識(shí)度,讓幼齡觀眾可在影片內(nèi)外迅速辨別角色及其屬性,即使是面對(duì)體型相似度極高的熊大、熊二,觀眾也可依照毛發(fā)顏色、口音語(yǔ)調(diào)等特征作出判斷。在系列電影中,核心角色的人物性格和功能雖然在多樣的時(shí)空背景、故事情境中不盡相同,但創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)在不違背角色原型的前提下,不斷挖掘角色的前史和心理成因,豐富角色性格和世界觀。比如,在初始劇集版中,光頭強(qiáng)是以“反派”身份出現(xiàn)的,而在電影中,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)則有意弱化其伐木工的職業(yè),減少了光頭強(qiáng)與熊大、熊二間的矛盾沖突,部分影片甚至與時(shí)俱進(jìn)將光頭強(qiáng)的職業(yè)改為導(dǎo)游,使光頭強(qiáng)從對(duì)立者轉(zhuǎn)為友伴,從環(huán)境破壞者變?yōu)樯质刈o(hù)者,角色多元化身份為影片文本的創(chuàng)新提供了可能。
電影敘事主要涉及時(shí)間和空間兩大維度,能動(dòng)的敘事空間和時(shí)間變形的無窮潛力是電影敘事的兩個(gè)基本特征?!靶艹鰶]”系列電影對(duì)敘事時(shí)空的表達(dá)顯然超越了現(xiàn)實(shí),在時(shí)間維度,涵蓋了過去、現(xiàn)在與未來;在空間維度,以狗熊嶺為基點(diǎn)無限向外延伸,《原始時(shí)代》《奇幻空間》甚至對(duì)時(shí)空旅行和平行空間進(jìn)行探索。時(shí)空表達(dá)的自由度大大提升了“熊出沒”系列電影的開發(fā)潛力,每部新作都可在原先作品的基礎(chǔ)上進(jìn)行延展和創(chuàng)新。
與普通電影相比,IP電影的商業(yè)屬性和工業(yè)化特征更為突出?!靶艹鰶]”本就托生于商業(yè)市場(chǎng)語(yǔ)境和產(chǎn)業(yè)鏈條之中,追求商業(yè)利益自然不容置喙。“熊出沒”系列巧妙地在文化表達(dá)與商業(yè)追求間達(dá)成了平衡,將經(jīng)濟(jì)動(dòng)機(jī)上升為文化行為的主導(dǎo)動(dòng)機(jī),不斷生產(chǎn)以?shī)蕵窞閮?nèi)核的文化產(chǎn)品。
此外,“熊出沒”影視作品與方特樂園的聯(lián)動(dòng)和迪士尼動(dòng)畫與迪士尼樂園間的關(guān)系頗為相似,影視IP+主題樂園的雙重發(fā)展在線上線下同時(shí)開拓“熊出沒”宇宙空間。目前,“熊出沒”已形成較為完備的變現(xiàn)體系,除主題樂園外,周邊衍生產(chǎn)品的發(fā)展也頗為強(qiáng)勁,帶有“熊出沒”元素的餐飲、玩具、日常用品均能快速吸引適齡兒童的興趣,產(chǎn)業(yè)鏈條不斷延伸。線上與線下聯(lián)動(dòng)、虛擬與現(xiàn)實(shí)結(jié)合,“熊出沒”的IP開發(fā)實(shí)現(xiàn)了全過程、多領(lǐng)域的齊頭并進(jìn),為我國(guó)動(dòng)畫電影和IP開發(fā)提供了可供借鑒的典范。需要明確的是,這些產(chǎn)業(yè)鏈的開發(fā)都是根植于影視IP的品質(zhì)之上,只有在源頭夯實(shí)基礎(chǔ),才能贏得受眾,進(jìn)而將受眾轉(zhuǎn)化為IP粉絲,為下游產(chǎn)業(yè)鏈培養(yǎng)消費(fèi)者,進(jìn)而助推IP的可持續(xù)性發(fā)展。
經(jīng)過十余年的發(fā)展,“熊出沒”已由低幼動(dòng)畫轉(zhuǎn)型為頗具國(guó)民度的成熟IP,脫胎于動(dòng)畫劇集的系列電影更是不斷革新票房與口碑,精良的制作、統(tǒng)一的世界觀讓“熊出沒”實(shí)現(xiàn)了“破圈”傳播,“熊出沒”的成功為中國(guó)式動(dòng)畫電影的發(fā)展提供了有益借鑒。