8月20日,在杭州街頭,游戲愛(ài)好者從游戲《黑神話:悟空》中悟空的形象海報(bào)前走過(guò)。新華社發(fā)(龍巍攝)
新華社經(jīng)濟(jì)隨筆:“悟空”爆火背后的“法寶”
最近,經(jīng)典IP“悟空”又火了,因?yàn)橐豢顕?guó)產(chǎn)游戲。
8月20日,被稱為國(guó)內(nèi)首款3A游戲的《黑神話:悟空》全球同步上線。這款“亮相即爆款”的游戲,上線僅一個(gè)小時(shí)就以在線玩家超100萬(wàn)的成績(jī)登頂Steam熱玩榜,相關(guān)話題在國(guó)內(nèi)外各大媒體平臺(tái)霸榜刷屏,多個(gè)相關(guān)A股公司隨之大漲。截至目前,游戲全平臺(tái)銷(xiāo)量超1000萬(wàn)套,大幅刷新國(guó)產(chǎn)游戲銷(xiāo)售紀(jì)錄。
“悟空”出世,還帶火了一波周邊。瑞幸咖啡聯(lián)名套餐脫銷(xiāo),PS5、顯卡、臺(tái)式機(jī)等硬件熱賣(mài),悟空游戲直播間人氣飆升,線下主題音樂(lè)會(huì)售票“秒光”……多地文旅也紛紛抓住這波“悟空流量”,發(fā)布取景地宣傳片、推出主題線路、策劃打卡活動(dòng),相關(guān)景區(qū)搜索量、預(yù)訂量顯著增加。隨著中秋臨近,還有商家推出聯(lián)名禮盒,把游戲中難纏的怪物做成月餅,“打不過(guò)就吃掉”。
一款游戲能有如此大的影響,讓很多人始料未及?!拔蚩铡北鸬谋澈螅加心男胺▽殹??
產(chǎn)品自身的優(yōu)秀品質(zhì),是游戲?yàn)閺V大玩家所青睞的基礎(chǔ)。
3A游戲一般指高成本、高體量、高質(zhì)量的單機(jī)游戲作品,畫(huà)面精美、互動(dòng)性強(qiáng),對(duì)游戲工業(yè)化水平要求極高,被稱為游戲工業(yè)皇冠上的“明珠”。目前能獨(dú)立開(kāi)發(fā)3A游戲的國(guó)家屈指可數(shù),中國(guó)一直被認(rèn)為沒(méi)有真正意義上的3A游戲。制作團(tuán)隊(duì)?wèi)汛?duì)品質(zhì)的執(zhí)著追求“七年磨一劍”,才有了這款游戲的硬核實(shí)力。
正如不少玩家所評(píng)論,游戲中逼真細(xì)膩的畫(huà)面和特效、富有民族性的原創(chuàng)游戲音樂(lè)、風(fēng)格鮮明的角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)、出色又合理的動(dòng)作招式和玩法體系、扣人心弦的BOSS戰(zhàn)、極為豐富的內(nèi)容體量……這些高品質(zhì)的表現(xiàn)可以跨越語(yǔ)言、跨越國(guó)界,被所有喜愛(ài)游戲的人體會(huì)到。
浩瀚的中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,是游戲創(chuàng)作取之不盡的財(cái)富。
《黑神話:悟空》中,從故事文本、劇情設(shè)計(jì)到游戲角色,從道具裝備、環(huán)境建筑到詩(shī)詞歌賦,都取材于《西游記》、中國(guó)古建筑等文化瑰寶,浸潤(rùn)著中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的獨(dú)特韻味,不僅讓“聽(tīng)著孫悟空故事長(zhǎng)大”的中國(guó)玩家大呼過(guò)癮,也讓海外玩家被紛紛“圈粉”。這再次證明,推動(dòng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展,中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)因此生機(jī)勃發(fā)。
以高水平供給滿足并激發(fā)市場(chǎng)需求,是國(guó)產(chǎn)游戲發(fā)展壯大的基本邏輯。
此次“悟空”爆火說(shuō)明,有了足夠優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品,市場(chǎng)的巨大潛力將被持續(xù)激活。正如《黑神話:悟空》制作人馮驥說(shuō),早在游戲制作啟動(dòng)之初,他和團(tuán)隊(duì)就對(duì)市場(chǎng)前景充滿信心,“這么大的市場(chǎng),需要在不同領(lǐng)域都有中國(guó)人自己做出來(lái)的東西,只要我們優(yōu)秀的產(chǎn)品供給能夠出現(xiàn),原本用國(guó)外產(chǎn)品的消費(fèi)者就會(huì)認(rèn)為值得買(mǎi)單?!?/p>
中國(guó)的,也是世界的。全球年輕一代在互聯(lián)互通的信息網(wǎng)絡(luò)中成長(zhǎng),審美和志趣更加開(kāi)放和包容。中國(guó)優(yōu)秀游戲作為獨(dú)具魅力的載體,為希望感受中華文化和中國(guó)故事的海內(nèi)外人士提供了新的可選項(xiàng)。這也在創(chuàng)造新的文化消費(fèi)需求,打開(kāi)更為廣闊的全球市場(chǎng)。
“悟空”的火爆還在持續(xù),國(guó)產(chǎn)游戲的“神話”有待新的起筆。
要看到的是,當(dāng)前我國(guó)優(yōu)秀的游戲制作團(tuán)隊(duì)還是稀缺,高品質(zhì)游戲依然少見(jiàn)。我們期待,有越來(lái)越多有志于此的創(chuàng)作者敢為天下先,有越來(lái)越多的“悟空”競(jìng)相涌現(xiàn),不斷創(chuàng)造出“出圈”“出?!钡漠?dāng)代傳奇。